Clash Verge

更新於 2026 年 7 月 · 6 分鐘閱讀

速度慢與尖峰時段排查

測延遲只有 40 毫秒,下載卻連 1MB/s 都跑不到——這兩件事本來就不是同一回事。先分清楚是哪一種慢,再決定要換線路還是查本機。

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延遲低不等於速度快

測試頁給的延遲,是到某個測試位址交握一次的往返時間。它只說明這條路通不通、繞不繞,完全反映不出落地那頭有多少頻寬、同時有多少人在用。

所以 40 毫秒的節點只跑 2MB/s、180 毫秒的節點反而跑 20MB/s,一點都不奇怪。挑下載用的節點看實測速度,打遊戲和開會用的才看延遲。

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兩種慢,處理方式完全不同

一種是網頁秒開、影片也起得來,只有大檔案下載慢吞吞。這代表路是通的,問題在出口頻寬被別人分走,該做的是換線路,不是重開程式。

另一種是做什麼都卡,網頁按了半天連第一個位元組都沒回來,測延遲忽高忽低甚至逾時。這比較像鏈路本身在掉封包,或者本機網路有毛病,得照下一節往下查。

新手從這裡開始

尖峰時段反覆測速最沒用:每一次測到的都是那一秒的壅塞程度,數字互相打架,你還是不知道該換哪一條。

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先把本機這一頭排除掉

先看一眼連線頁:有沒有哪個處理程序正在上傳下載一大堆東西。雲端硬碟同步、系統更新、BT 軟體和遊戲平台的背景下載最常見,頻寬被吃掉,你在瀏覽器裡的感覺就是整個網路變慢。

Wi-Fi 也要懷疑一下。2.4GHz 頻段在大樓裡擠得厲害,換 5GHz 或臨時插條網路線比對一次就知道。TUN 模式本身也有一點額外負擔,關掉 TUN 只用系統代理再測一次,就能把這部分影響單獨挑出來。

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尖峰時段與一次能比較的測試

晚上八點到半夜是共享頻寬被搶得最兇的時段,跟你的設定無關。同一個訂閱裡通常有好幾條同地區的線路,直接換一條,比在原地反覆測速有用得多。

要比出高下就得控制變因:同一個時段、同一個下載來源、同一個檔案,只換節點,每條連測三次取中間值。一次用測速網站、一次用下載軟體,測出來的數字沒辦法互相比較。

這是什麼專案

Clash Verge Rev 是基於 Tauri 的 Mihomo 圖形用戶端,支援設定檔管理、系統代理、TUN 模式、規則編輯與 WebDAV 備份。

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